資源が減る・足りないときの見方

不足が採掘の深度、変換材料、崩壊、保護枠のどこから来ているかを調べる。建設費と稼働材料も分けて確認しよう。

目次

下位資源が足りないとき

次の建設に不足する資源名を書き出し、採掘から出ていないのか、機械の材料として使い切っているのかを切り分ける。

見るもの確認する章
採掘機が深くなってから減った浅い資源の供給を残す
Elmerineの補充Charonite Enrichment Vatの使い方
中盤の下位資源を増やしたいIrradiatorと崩壊を利用する
井戸を建てたのに特定資源が出ない井戸の出力を調べる

Chromalit:保護枠と一時的な所持数

保護設備の「容量」は所持上限ではなく、崩壊から守れる量。保護枠を超えて持つこと自体はできる。[15]

Containment Siloは停止中にはChromalitを保護しない。所持数が崩れ始めたら、台数を増やす前に、起動状態とRealityの補給を確認する。[36]

目的先に見るもの
少量を次の稼働へ残すContainment Vesselの起動
採掘が終わっても作り続けるCelestial Irradiatorの生産
大きな買い物をする生産完了や回収のタイミングをそろえる

生産直後に足りていても、その後に減るなら購入のタイミングを見直す。生産が動かない場合は、先に投入材料を確認しよう。[12] [18]

Irradiatorを建てる費用と動かす費用

Celestial Irradiatorの初回建設費の目安はCharonite 262,144、Hell Gem 128、Chromalit 256、Celestial Foam 65,536。建設費と、稼働させるための材料は別に確保する。[18]

ショップに表示される建設費を払えた後も、機械に入れる分を残す。増設で手持ちを使い切りそうなら、先に既存設備の1回分を確保しよう。

投入量・生産量・立ち上げの手順

Hell Gem:対消滅と保護枠

対消滅は通常Hell Gem 64個単位。Hollow Rock Research Siteの建設後は512個単位になる。Hell Vaultの保護分は対消滅から守られる。[14]

Hell Vaultの建設費は基数とともに大きく上がる。保護枠だけを先に大量増設せず、次に買う設備のHell Gem必要数を見て増やす。[20]

「持っている数」と「次の建築に必要な数」を見比べ、次に保護枠を増やすべきか、生産を待つべきか決める。

Annihilatorの購入まで進める

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