ギルド・建物・ペイント一覧

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発動条件と配置の違い、コンボを組むための参照。

ギルド・建物・ペイント一覧 · 3件
項目名内容
建物は「いつ発動するか」「どの作物や建物を効果の対象にするか」「どこに置けるか」の3点で選ぶ。範囲内と隣接、定期発動と建設時発動を区別すると、人口が増えない理由を絞り込める。
ペイントは建物に追加効果を与える消耗品。1つの建物に使える色は1つで、別の色を塗ると上書きされる。発動時に人口や資源を追加する色は、繰り返し発動する建物に塗ると効果を活かしやすい。
最初に使えるのは、農業系のAgriculturalと開拓系のFrontier。選べるギルドが増えたら、島の地形に合うものや、互いの建物を発動・強化できる2つを組み合わせよう。

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